

Um jardim de memórias, constantemente em mutação, derivado de interações num ambiente computacional rodando em dispositivos móveis. A-memory Garden coloca em jogo a relação poética entre o imaginário, a memória e a autonomia de agentes computacionais. A história de cada planta é derivada do imaginário associado a cada uma delas, coletado de entrevistas realizadas por quem cultiva essas plantas no mundo real. Esse imaginário alimenta um ambiente composto por dezoito plantas de oito espécies diferentes. Cada planta do jardim é um autômato bidimensional e possui um DNA próprio. O jardim é o ambiente de interação desses autômatos, tecnicamente este ambiente é um sistema computacional previsto para rodar em dispositivos móveis (Smartphones e Tablets, somente Android) dos usuários que se dispõem a baixar o aplicativo. Nesse sentido, o jardim também fica submetido a alterações diretas e indiretas desse usuário. Por ações diretas o usuário será capaz de modificar alguns atributos do ambiente onde estão plantas, e suas ações são somadas a informações indiretas desse usuário, como sua localização GPS, e valores climáticos e condições de luz solar reais a que esse usuário está submetido. Assim, surgem configurações que são um misto de imaginação e memória autônoma.